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实验五 视频特效

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一.实验目的
1.熟悉Premiere  Pro CS4中“视频特效”的用途和使用方法;
2.初步认识“视频特效”选择面板和“效果控制”面板中的参数的含义;
3.初步掌握在影片编辑中使用“特效”的方法和参数的设置。
二.实验设备
非线性编辑系统(Premiere  Pro CS4编辑软件)  素材文件    监听音箱(或监听耳机)
三.实验原理及步骤
视频特效能够改变素材的颜色和曝光量、修补原始素材的缺陷,可以键控(抠像)和叠加画面,可以变化声音、扭曲图像,可以为影片添加粒子和光照等各种艺术效果,它是设计者为影视作品添加艺术效果的重要手段。在Premiere  Pro CS4中,用户可以根据需要为影片添加各种视频特效,同一个特效可以同时应用到多个素材上,在一个素材上也可以添加多个视频特效。
㈠视频特效类型
Premiere  Pro CS4提供(内置)了18大类181个视频特效,这些特效放置在“效果”面板中的“视频特效”文件夹中。用户可以点击菜单栏“窗口/效果”命令,或者在“信息”窗口直接点击“效果”选项卡,打开“效果”面板。然后点击“视频特效”文件夹前小三角辗转按钮,展开该文件夹内18个子文件夹(18大类特效),再点击子文件夹前小三角辗转按钮,可以分别展开该类的多种效果项目。
1.GPU特效(GPU Effects)类
GPU效果类特效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样的画面变形效果,分别为:卷页、折射和波纹(圆形)3种效果。
2.变换(Transfoem)类
变换类效果主要是通过对图像的位置、方向和距离等参数进行调节,从而制作出画面视角变化的效果,分别为:垂直保持、垂直翻转、摄像机视图、水平保持、水平翻转、滚动、羽化边缘和裁剪8种效果。
3.噪波与颗粒(Noise Grain)类
噪波与颗粒类效果主要用于去除画面中的噪点或者在画面中增加噪点,分别为:中间值、噪波、噪波Alpha、噪波HLS、自动噪波HLS、蒙尘与刮痕6种效果。
4.图像控制(Image Conteol)类
图像控制类主要是通过各种方法对素材图像中的特定颜色像素进行处理,从而作出特殊的视觉效果,分别为:灰度系数(Gamma)校正、色彩传递、色彩匹配、颜色平衡(RGB)、颜色替换、黑白6种效果。
5.实用(Utility)类
实用类主要是通过调整画面的黑白斑来调整画面的整体效果,他只有Cineon电影转换1种效果。
6.扭曲(Distort)类
扭曲类效果主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样画面变形效果,分别为:偏移、变换、弯曲、放大、旋转、波动弯曲、球面化、紊乱置换、边角固定、镜像和镜头扭曲11种效果。
7.时间(Time)类
时间类主要是通过处理视频的相邻帧变化来制作特殊的视觉效果,包括:抽帧、时间偏差和重影3种效果。
8.模糊与锐化(Blur & Sharpen)类
模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚,分别为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。
9.渲染(Render)类
渲染类效果主要是通过在画面上添加带有颜色渐变的圆环,以制作出各种艺术效果,只有椭圆形1种效果。
⒑生成(Generate)类
生成类效果是经过优化分类后新增加的一类效果。主要有:书写、发光、吸色管填充、四色渐变、圆形、棋盘、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、镜头光晕和闪电12种效果。
⒒色彩校正(Color Correction)类
色彩校正类是用于对素材画面颜色校正处理,分别为: RGB曲线、RGB色彩校正、三路色彩校正、亮度与对比度、亮度曲线、亮度校正、广播级色彩、快速色彩校正、更改颜色、着色、脱色、色彩均化、色彩平衡、色彩平衡(HLS)、视频限幅器、转换颜色和通道混合17种效果。
⒓视频(Video)类
视频类效果主要是通过对素材上添加时间码,显示当前影片播放的时间,只有时间码1种效果。
⒔调整(Adjust)类
调整类效果是常用的一类特效,主要是用于修复原始素材的偏色或者曝光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特殊的色彩效果,分别为:卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影/高光9种效果。
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