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第五节 Dynamics 动力学

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Particles 粒子

  Particle Tool 粒子工具
  Create Emitter 创建粒子发射器
  Emit from Object 物体发射器
  Use Selected Emitter 使用选定发射器
  Per-Point Emission Event Editor 每点发射速率
  Make Collide 制作碰撞
  Particle Collision Event Editor 粒子碰撞事件编辑器
  Goal 目标
  Instancer (Replacement) 粒子替代
  Sprite Wizard 精灵向导
  Connect to Time 连接Maya时间

Fluid Effects 流体特效

  Create 3D Container 创建三维容器
  Create 2D Container 创建二维容器
  Add/Edit Contents 添加或编辑内容
      Emitter 发射器
      Emit from Object 从物体发射
      Gradients 渐变
      Paint Fluids Tool 描绘流体工具
      With Curve 关联曲线
      Initial States 初始化状态
  Create 3D Container With Emitter 创建带发射器的三维容器
  Create 2D Container With Emitter 创建带发射器的二维容器
  Get Fluid Example 获取流体范例
  Get Ocean/Pond Example 获取海洋或池塘范例
  Ocean 海洋
      Create Ocean 创建海洋
      Add Preview Plane 添加预览平面
      Create Wake 创建尾迹
      Add Ocean Surface Locator 添加海洋表面定位器
      Add Dynamic Locator 添加动态定位器
      Add boat Locator 添加小艇定位器
      Add Dynamic Buoy 添加动力学浮标
      Float Selected Objects 漂浮选定物体
      Make Boats 生成小艇
      Make Motor Boats 生成机动小艇
  Pond 池塘
      Create Pond 创建池塘
      Create Wake 创建尾迹
   Add Pond Surface Locator 添加池塘表面定位器
   Add Dynamic Locator 添加动态定位器
      Add boat Locator 添加小艇定位器
      Add Dynamic Buoy 添加动力学浮标
      Float Selected Objects 漂浮选定物体
      Make Boats 生成小艇
      Make Motor Boats 生成机动小艇
  Extend Fluid 扩展流体
  Edit Fluid Resolution 编辑流体分辨率
  Make Collide 创建碰撞
  Make Motion Field 创建运动场
  Set Initial State 设置初始状态
  Clear Initial State 清除初始状态
  Save State As 另存状态为

Fluid nCache 

  Create New Cache
  Delete Cache
  Attach Existing Cache File
  Disable All Caches On Selected
  Enable Al Caches On Selected
  Replace Cache
  Merge Caches
  Append to Cache
  Replace Cache Frame
  Delete Cache Frame

Fields 场

  Air 空气场
  Drag 拖动力场
  Gravity 重力场
  Newton 牛顿力场
  Radial 放射场
  Turbulence 紊乱场
  Uniform 统一力场
  Vortex 旋涡力场
  Volume Axis 体积轴场
  Volume Curve
  Use Selected As Source Of Field 使用选定对象作为场的来源
  Affect Selected Object (s) 影响选定的物体

Soft/Rigid Bodies 柔体和刚体

  Create Active Rigid Body 创建活动刚体
  Create Passive Rigid Body 创建被动刚体
  Create Nail Constraint 创建钉子约束
  Create Pin Constraint 创建栓销约束
  Create Hinge Constraint 创建铰链约束
  Create Spring Constraint 创建弹簧约束
  Create Barrier Constraint 创建栅栏约束
  Set Active Key 设置主动关键帧
  Set Passive Key 设置被动关键帧
  Break Rigid Body Connections 打断刚体连接
  Create Soft Body 创建柔体
  Create Springs 创建弹簧
  Paint Soft Body Weights Tool 描绘柔体权重工具

Effects 特效

Create Fire 创建火焰
Create Smoke 创建烟雾
Create Fireworks 创建烟花
Create Lightning 创建闪电
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