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第一节 视窗介绍、对象的移动、旋转

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一、3DMAX简介:
  3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等
 
二、3DMAX窗口的组成
1、标题栏   2、菜单栏   3、工具栏   4、命令面板   5、状态栏  7、视图区
8、视图控制区   9、动画控制区
(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具
注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)
 
二、恢复初始工具栏布局
自定义(菜单)→还原为启动布局
 
三、保存自定义工具栏布局
作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计
设置好主界面 →自定义(菜单)→保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →保存(按钮)
 
四、装入自定义工具栏布局
 自定义(菜单) → 加载自定义UI方案  → 选择自己保存过的界面方案名称 → 打开(按钮)
 
五、复位视窗布局
文件(菜单)→重置
 
六、命令面板简介
   包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体
         2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形
         3、(分层):可更改物体轴心位置
         4、(显示):可显示/隐藏物体
 
七、视图区简介
1、默认视图窗有4个:①顶视图  ②前视图  ③左视图  ④透视图
2、窗口的激活
   箭头光标在某窗口内单击左键或右键
3、窗口的切换
   方法1:激活某窗口 → 敲字母
     方法2:某窗口左上角文字 →视窗 →前面的(或左面的 等)
字母如下:T=Top(顶视图)        F=Front(前视图)
L=Left(左视图)         P=Perspective(透视图)
C=Camera(摄像机视图)   Shift+$=Spot(聚光灯视图)
 
3、显示/隐藏窗口栅格栏(G)
某窗口左上角文字 →显示栅格
 
4、物体的显示模式切换
  某窗口左上角文字→
            平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻
线框:以线框方式显示物体
其它 →    平滑面 + 高光 面

平面
                     亮线边
                     边界框
5、窗口布局
   自定义 →视口配置 →布局(标签) → 选择某一布局样式 →确定
 
八、物体的移动、旋转
1、移动:(移动按钮)→ 将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标
2、旋转:(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标
 
九、物体轴向锁定
1、智能锁定开关:敲X
2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。
3、键盘锁定:F5:锁定X轴     F6:锁定Y轴
F7:锁定Z轴     F8:锁定XY轴
 
十、物体选择锁定/不锁定
   敲空格键
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