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TCP/IP端口号

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       T C P和U D P采用16 bit的端口号来识别应用程序。那么这些端口号是如何选择的呢?
服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个T C P / I P实现来说, F T P服务器的T C P端口号都是2 1,每个Te l n e t服务器的T C P端口号都是2 3,每个T F T P (简单文件传送协议)服务器的U D P端口号都是6 9。任何T C P / I P实现所提供的服务都用知名的1~1 0 2 3之间的端口号。这些知名端口号由I n t e r n e t号分配机构( Internet Assigned Numbers Authority, IANA)来管理。知名端口号介于1~2 5 5之间。2 5 6~1 0 2 3之间的端口号通常都是由U n i x系统占用,以提供一些特定的U n i x服务—也就是说,提供一些只有U n i x系统才有的、而其他操作系统可能不提供的服务。现在IANA管理1~1023之间所有的端口号。

       I n t e r n e t扩展服务与U n i x特定服务之间的一个差别就是Te l n e t和R l o g i n。它们二者都允许通过计算机网络登录到其他主机上。Te l n e t是采用端口号为2 3的T C P / I P标准且几乎可以在所有操作系统上进行实现。相反,R l o g i n最开始时只是为U n i x系统设计的(尽管许多非Unix系统现在也提供该服务),因此在80年代初,它的有名端口号为513。客户端通常对它所使用的端口号并不关心,只需保证该端口号在本机上是唯一的就可以了。客户端口号又称作临时端口号(即存在时间很短暂)。这是因为它通常只是在用户运行该客户程序时才存在,而服务器则只要主机开着的,其服务就运行。

       大多数T C P / I P实现给临时端口分配1 0 2 4~5 0 0 0之间的端口号。大于5 0 0 0的端口号是为其他服务器预留的( I n t e r n e t上并不常用的服务)。我们可以看见许多这样的给临时端口分配端口号的例子。
       Solaris 2.2是一个很有名的例外。通常T C P和U D P的缺省临时端口号从3 2 7 6 8开始。大多数U n i x系统的文件/e t c / s e r v i c e s都包含了人们熟知的端口号。

      保留端口号,U n i x系统有保留端口号的概念。只有具有超级用户特权的进程才允许给它自己分配一个保留端口号。这些端口号介于1~1 0 2 3之间,一些应用程序(如有名的R l o g i n)将它作为客户与服务器之间身份认证的一部分。
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