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第十四节 定义类的改进

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* 定义类的改进
在提出继承后,我们类的定义就应该更加完善了:
Class 类名{         class 类名{       class 类名{      class 类名{   
    成员变量;          成员变量;        成员变量;      成员变量;
                        成员方法;        成员方法;      构造方法;
               —>                 -->               -->    成员方法; -->
 
 
}                   }                }                 }
  Package 包名;                        package 包名{
  Class 类名 extends 父类{              class 类名 extends 父类 implements
       成员变量;                       接口名 {
       构造方法;                    -->      成员变量;
       成员方法;                            构造方法;
                                             成员方法;
  }                                      }
* 实现接口 vs 继承类
Java的继承是单继承,也就是一个类最多只能有一个父类,这种单继承的机制可保证类的纯洁性,比C++中的多继承机制简洁。
但是不可否则,对子类功能的扩展有一定的影响,所以我们认为:
(一)  实现接口可以看作是对继承的一种补充
还有一点,继承是层级式的,不太灵活。图示,这种结构修改某个类就会打破这种继承的平衡,而接口就没有这样的麻烦,应为它只针对实现接口的类才起作用。所以:
(二)  实现接口可在不打破继承关系的前提下,对某个类功能扩展,非常灵活。
精典案例:
package com.testh;
public class TestCar {
         //售车收入
private int money=0;
         //卖出一部车
public void sellCar(Car car){
System.out.println("车型"+car.getName()+"单价:"+car.getPrice());
             //增加卖出车售价的收入
             money+=car.getPrice();
         }
         //售车总收入
public int getMoney(){
             return money;
         }
public static void main (String []args){
             TestCar testcar=new TestCar();
             //售出一辆宝马
             testcar.sellCar(new BMW());
             //售出一辆QQ
             testcar.sellCar(new CheryQQ());           
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